blob: c338e8502c4726f96c9d94b95ccafd3bf2877f95 (
plain) (
tree)
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// Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved.
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// File: interiorentrancelocatornode.h
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// Description: Blahblahblah
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// History: 29/07/2002 + Created -- Cary Brisebois
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#ifndef INTERIORENTRANCELOCATORNODE_H
#define INTERIORENTRANCELOCATORNODE_H
//========================================
// Nested Includes
//========================================
#include "precompiled/PCH.h"
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// Forward References
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class tlDataChunk;
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// Synopsis: Blahblahblah
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BOOL CALLBACK InteriorEntranceLocatorNameCallBack( HWND hWnd, UINT uMsg, UINT wParam, long lParam );
class InteriorEntranceLocatorNode : public MPxLocatorNode
{
public:
enum { MAX_NAME_LEN = 256 };
InteriorEntranceLocatorNode();
virtual ~InteriorEntranceLocatorNode();
static void* creator();
virtual void draw( M3dView& view,
const MDagPath& path,
M3dView::DisplayStyle displayStyle,
M3dView::DisplayStatus displayStatus
);
static MStatus initialize();
virtual void postConstructor();
//This is how you export one of these.
static tlDataChunk* Export( MObject& interiorEntranceLocatorNode );
static void SetNewName( const char* name );
static const char* const GetNewName();
static void SetZoneName( const char* name );
static const char* const GetZoneName();
static MTypeId id;
static const char* stringId;
static const char* TRIGGERS_NAME_SHORT;
static const char* TRIGGERS_NAME_LONG;
static MObject sTriggers;
static const char* ZONE_NAME_SHORT;
static const char* ZONE_NAME_LONG;
static MObject sZone;
private:
static const int ACTIVE_COLOUR;
static const int INACTIVE_COLOUR;
static const float SCALE;
static char sNewName[MAX_NAME_LEN];
static char sZoneName[MAX_NAME_LEN];
//Prevent wasteful constructor creation.
InteriorEntranceLocatorNode( const InteriorEntranceLocatorNode& interiorentrancelocatornode );
InteriorEntranceLocatorNode& operator=( const InteriorEntranceLocatorNode& interiorentrancelocatornode );
};
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//
// Inline Public Functions
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// InteriorEntranceLocatorNode::SetNewName
//=============================================================================
// Description: Comment
//
// Parameters: ( const char* name )
//
// Return: void
//
//=============================================================================
inline void InteriorEntranceLocatorNode::SetNewName( const char* name )
{
strncpy( sNewName, name, MAX_NAME_LEN);
}
//=============================================================================
// InteriorEntranceLocatorNode::GetNewName
//=============================================================================
// Description: Comment
//
// Parameters: ()
//
// Return: const char* const
//
//=============================================================================
inline const char* const InteriorEntranceLocatorNode::GetNewName()
{
return sNewName;
}
//=============================================================================
// InteriorEntranceLocatorNode::SetZoneName
//=============================================================================
// Description: Comment
//
// Parameters: ( const char* name )
//
// Return: void
//
//=============================================================================
inline void InteriorEntranceLocatorNode::SetZoneName( const char* name )
{
strncpy( sZoneName, name, MAX_NAME_LEN);
}
//=============================================================================
// InteriorEntranceLocatorNode::GetZoneName
//=============================================================================
// Description: Comment
//
// Parameters: ()
//
// Return: const char* const
//
//=============================================================================
inline const char* const InteriorEntranceLocatorNode::GetZoneName()
{
return sZoneName;
}
#endif //INTERIORENTRANCELOCATORNODE_H
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