// SPDX-FileCopyrightText: Copyright 2023 yuzu Emulator Project
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#pragma once
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>
#include "common/common_types.h"
namespace Settings {
template <typename T>
struct EnumMetadata {
static std::vector<std::pair<std::string, T>> Canonicalizations();
static u32 Index();
};
#define PAIR_45(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_46(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_44(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_45(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_43(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_44(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_42(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_43(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_41(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_42(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_40(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_41(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_39(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_40(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_38(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_39(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_37(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_38(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_36(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_37(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_35(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_36(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_34(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_35(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_33(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_34(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_32(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_33(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_31(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_32(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_30(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_31(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_29(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_30(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_28(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_29(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_27(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_28(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_26(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_27(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_25(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_26(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_24(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_25(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_23(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_24(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_22(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_23(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_21(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_22(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_20(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_21(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_19(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_20(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_18(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_19(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_17(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_18(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_16(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_17(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_15(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_16(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_14(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_15(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_13(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_14(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_12(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_13(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_11(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_12(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_10(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_11(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_9(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_10(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_8(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_9(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_7(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_8(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_6(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_7(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_5(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_6(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_4(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_5(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_3(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_4(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_2(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_3(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR_1(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_2(N, __VA_ARGS__))
#define PAIR(N, X, ...) {#X, N::X} __VA_OPT__(, PAIR_1(N, __VA_ARGS__))
#define ENUM(NAME, ...) \
enum class NAME : u32 { __VA_ARGS__ }; \
template <> \
inline std::vector<std::pair<std::string, NAME>> EnumMetadata<NAME>::Canonicalizations() { \
return {PAIR(NAME, __VA_ARGS__)}; \
} \
template <> \
inline u32 EnumMetadata<NAME>::Index() { \
return __COUNTER__; \
}
// AudioEngine must be specified discretely due to having existing but slightly different
// canonicalizations
// TODO (lat9nq): Remove explicit definition of AudioEngine/sink_id
enum class AudioEngine : u32 {
Auto,
Cubeb,
Sdl2,
Null,
Oboe,
};
template <>
inline std::vector<std::pair<std::string, AudioEngine>>
EnumMetadata<AudioEngine>::Canonicalizations() {
return {
{"auto", AudioEngine::Auto}, {"cubeb", AudioEngine::Cubeb}, {"sdl2", AudioEngine::Sdl2},
{"null", AudioEngine::Null}, {"oboe", AudioEngine::Oboe},
};
}
template <>
inline u32 EnumMetadata<AudioEngine>::Index() {
// This is just a sufficiently large number that is more than the number of other enums declared
// here
return 100;
}
ENUM(AudioMode, Mono, Stereo, Surround);
ENUM(Language, Japanese, EnglishAmerican, French, German, Italian, Spanish, Chinese, Korean, Dutch,
Portuguese, Russian, Taiwanese, EnglishBritish, FrenchCanadian, SpanishLatin,
ChineseSimplified, ChineseTraditional, PortugueseBrazilian);
ENUM(Region, Japan, Usa, Europe, Australia, China, Korea, Taiwan);
ENUM(TimeZone, Auto, Default, Cet, Cst6Cdt, Cuba, Eet, Egypt, Eire, Est, Est5Edt, Gb, GbEire, Gmt,
GmtPlusZero, GmtMinusZero, GmtZero, Greenwich, Hongkong, Hst, Iceland, Iran, Israel, Jamaica,
Japan, Kwajalein, Libya, Met, Mst, Mst7Mdt, Navajo, Nz, NzChat, Poland, Portugal, Prc, Pst8Pdt,
Roc, Rok, Singapore, Turkey, Uct, Universal, Utc, WSu, Wet, Zulu);
ENUM(AnisotropyMode, Automatic, Default, X2, X4, X8, X16);
ENUM(AstcDecodeMode, Cpu, Gpu, CpuAsynchronous);
ENUM(AstcRecompression, Uncompressed, Bc1, Bc3);
ENUM(VSyncMode, Immediate, Mailbox, Fifo, FifoRelaxed);
ENUM(RendererBackend, OpenGL, Vulkan, Null);
ENUM(ShaderBackend, Glsl, Glasm, SpirV);
ENUM(GpuAccuracy, Normal, High, Extreme);
ENUM(CpuBackend, Dynarmic, Nce);
ENUM(CpuAccuracy, Auto, Accurate, Unsafe, Paranoid);
ENUM(MemoryLayout, Memory_4Gb, Memory_6Gb, Memory_8Gb);
ENUM(ConfirmStop, Ask_Always, Ask_Based_On_Game, Ask_Never);
ENUM(FullscreenMode, Borderless, Exclusive);
ENUM(NvdecEmulation, Off, Cpu, Gpu);
ENUM(ResolutionSetup, Res1_2X, Res3_4X, Res1X, Res3_2X, Res2X, Res3X, Res4X, Res5X, Res6X, Res7X,
Res8X);
ENUM(ScalingFilter, NearestNeighbor, Bilinear, Bicubic, Gaussian, ScaleForce, Fsr, MaxEnum);
ENUM(AntiAliasing, None, Fxaa, Smaa, MaxEnum);
ENUM(AspectRatio, R16_9, R4_3, R21_9, R16_10, Stretch);
ENUM(ConsoleMode, Handheld, Docked);
template <typename Type>
inline std::string CanonicalizeEnum(Type id) {
const auto group = EnumMetadata<Type>::Canonicalizations();
for (auto& [name, value] : group) {
if (value == id) {
return name;
}
}
return "unknown";
}
template <typename Type>
inline Type ToEnum(const std::string& canonicalization) {
const auto group = EnumMetadata<Type>::Canonicalizations();
for (auto& [name, value] : group) {
if (name == canonicalization) {
return value;
}
}
return {};
}
} // namespace Settings
#undef ENUM
#undef PAIR
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