blob: 7fecd25bba77893076c9e204eb26a9f6eea7096c (
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// Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved.
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// File: nodamagebonusobjective.h
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// Description: This listens for EVENT_COLLISION and if that happens the objective
// fails.
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// History: 12/5/2002 + Created -- Cary Brisebois
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#ifndef NODAMAGEBONUSOBJECTIVE_H
#define NODAMAGEBONUSOBJECTIVE_H
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// Nested Includes
//========================================
#include <mission/bonusobjective.h>
#include <events/eventlistener.h>
//========================================
// Forward References
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// Synopsis: Blahblahblah
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class NoDamageBonusObjective : public BonusObjective, public EventListener
{
public:
NoDamageBonusObjective();
virtual ~NoDamageBonusObjective();
virtual void Initialize();
virtual void Finalize();
virtual unsigned int GetNumericData();
virtual void HandleEvent( EventEnum id, void* pEventData );
protected:
virtual void OnReset();
virtual void OnStart();
virtual void OnUpdate( unsigned int milliseconds );
private:
unsigned int mElapsedTime;
//Prevent wasteful constructor creation.
NoDamageBonusObjective( const NoDamageBonusObjective& nodamagebonusobjective );
NoDamageBonusObjective& operator=( const NoDamageBonusObjective& nodamagebonusobjective );
};
//*****************************************************************************
//
//Inline Public Member Functions
//
//*****************************************************************************
//=============================================================================
// NoDamageBonusObjective::GetNumericData
//=============================================================================
// Description: Comment
//
// Parameters: ()
//
// Return: unsigned
//
//=============================================================================
inline unsigned int NoDamageBonusObjective::GetNumericData()
{
return mElapsedTime;
}
#endif //NODAMAGEBONUSOBJECTIVE_H
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