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path: root/game/code/cards/bonuscard.cpp
blob: 28e716f799ee1f60634c3102c2193db61e4289ae (plain) (tree)







































































                                                                             
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// Copyright (C) 2000 Radical Entertainment Ltd.  All rights reserved.
//
// Component:   BonusCard
//
// Description: Implementation of the BonusCard class.
//
// Authors:     Tony Chu
//
// Revisions		Date			Author	    Revision
//                  2002/08/06      TChu        Created for SRR2
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// Includes
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#include <cards/bonuscard.h>

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// Local Constants
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//===========================================================================
// Public Member Functions
//===========================================================================

//===========================================================================
// BonusCard::BonusCard
//===========================================================================
// Description: 
//
// Constraints:	None.
//
// Parameters:	None.
//
// Return:      
//
//===========================================================================
BonusCard::BonusCard
(
    unsigned int ID,
    unsigned int level,
    unsigned int levelID,
    tUID cardName,
    const eQuoteID* quotes,
    int numQuotes
)
:   Card( ID, level, levelID, cardName, quotes, numQuotes )
{
}

//===========================================================================
// BonusCard::~BonusCard
//===========================================================================
// Description: 
//
// Constraints:	None.
//
// Parameters:	None.
//
// Return:      
//
//===========================================================================
BonusCard::~BonusCard()
{
}

//===========================================================================
// Private Member Functions
//===========================================================================