From c8b3f09876e796f3c249f17f7f39e78bc1e3de74 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: greggameplayer <33609333+greggameplayer@users.noreply.github.com> Date: Tue, 13 Nov 2018 03:34:54 +0100 Subject: Implement ASTC_2D_10X8 & ASTC_2D_10X8_SRGB (#1666) * Implement ASTC_2D_10X8 & ASTC_2D_10X8_SRGB ( needed by Mario+Rabbids Kingdom Battle ) * Small placement correction --- src/video_core/surface.h | 148 +++++++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 79 insertions(+), 69 deletions(-) (limited to 'src/video_core/surface.h') diff --git a/src/video_core/surface.h b/src/video_core/surface.h index dfdb8d122..0dd3eb2e4 100644 --- a/src/video_core/surface.h +++ b/src/video_core/surface.h @@ -74,19 +74,21 @@ enum class PixelFormat { ASTC_2D_5X4_SRGB = 56, ASTC_2D_5X5 = 57, ASTC_2D_5X5_SRGB = 58, + ASTC_2D_10X8 = 59, + ASTC_2D_10X8_SRGB = 60, MaxColorFormat, // Depth formats - Z32F = 59, - Z16 = 60, + Z32F = 61, + Z16 = 62, MaxDepthFormat, // DepthStencil formats - Z24S8 = 61, - S8Z24 = 62, - Z32FS8 = 63, + Z24S8 = 63, + S8Z24 = 64, + Z32FS8 = 65, MaxDepthStencilFormat, @@ -193,6 +195,8 @@ static constexpr u32 GetCompressionFactor(PixelFormat format) { 4, // ASTC_2D_5X4_SRGB 4, // ASTC_2D_5X5 4, // ASTC_2D_5X5_SRGB + 4, // ASTC_2D_10X8 + 4, // ASTC_2D_10X8_SRGB 1, // Z32F 1, // Z16 1, // Z24S8 @@ -208,70 +212,72 @@ static constexpr u32 GetDefaultBlockWidth(PixelFormat format) { if (format == PixelFormat::Invalid) return 0; constexpr std::array block_width_table = {{ - 1, // ABGR8U - 1, // ABGR8S - 1, // ABGR8UI - 1, // B5G6R5U - 1, // A2B10G10R10U - 1, // A1B5G5R5U - 1, // R8U - 1, // R8UI - 1, // RGBA16F - 1, // RGBA16U - 1, // RGBA16UI - 1, // R11FG11FB10F - 1, // RGBA32UI - 4, // DXT1 - 4, // DXT23 - 4, // DXT45 - 4, // DXN1 - 4, // DXN2UNORM - 4, // DXN2SNORM - 4, // BC7U - 4, // BC6H_UF16 - 4, // BC6H_SF16 - 4, // ASTC_2D_4X4 - 1, // G8R8U - 1, // G8R8S - 1, // BGRA8 - 1, // RGBA32F - 1, // RG32F - 1, // R32F - 1, // R16F - 1, // R16U - 1, // R16S - 1, // R16UI - 1, // R16I - 1, // RG16 - 1, // RG16F - 1, // RG16UI - 1, // RG16I - 1, // RG16S - 1, // RGB32F - 1, // RGBA8_SRGB - 1, // RG8U - 1, // RG8S - 1, // RG32UI - 1, // R32UI - 8, // ASTC_2D_8X8 - 8, // ASTC_2D_8X5 - 5, // ASTC_2D_5X4 - 1, // BGRA8_SRGB - 4, // DXT1_SRGB - 4, // DXT23_SRGB - 4, // DXT45_SRGB - 4, // BC7U_SRGB - 4, // ASTC_2D_4X4_SRGB - 8, // ASTC_2D_8X8_SRGB - 8, // ASTC_2D_8X5_SRGB - 5, // ASTC_2D_5X4_SRGB - 5, // ASTC_2D_5X5 - 5, // ASTC_2D_5X5_SRGB - 1, // Z32F - 1, // Z16 - 1, // Z24S8 - 1, // S8Z24 - 1, // Z32FS8 + 1, // ABGR8U + 1, // ABGR8S + 1, // ABGR8UI + 1, // B5G6R5U + 1, // A2B10G10R10U + 1, // A1B5G5R5U + 1, // R8U + 1, // R8UI + 1, // RGBA16F + 1, // RGBA16U + 1, // RGBA16UI + 1, // R11FG11FB10F + 1, // RGBA32UI + 4, // DXT1 + 4, // DXT23 + 4, // DXT45 + 4, // DXN1 + 4, // DXN2UNORM + 4, // DXN2SNORM + 4, // BC7U + 4, // BC6H_UF16 + 4, // BC6H_SF16 + 4, // ASTC_2D_4X4 + 1, // G8R8U + 1, // G8R8S + 1, // BGRA8 + 1, // RGBA32F + 1, // RG32F + 1, // R32F + 1, // R16F + 1, // R16U + 1, // R16S + 1, // R16UI + 1, // R16I + 1, // RG16 + 1, // RG16F + 1, // RG16UI + 1, // RG16I + 1, // RG16S + 1, // RGB32F + 1, // RGBA8_SRGB + 1, // RG8U + 1, // RG8S + 1, // RG32UI + 1, // R32UI + 8, // ASTC_2D_8X8 + 8, // ASTC_2D_8X5 + 5, // ASTC_2D_5X4 + 1, // BGRA8_SRGB + 4, // DXT1_SRGB + 4, // DXT23_SRGB + 4, // DXT45_SRGB + 4, // BC7U_SRGB + 4, // ASTC_2D_4X4_SRGB + 8, // ASTC_2D_8X8_SRGB + 8, // ASTC_2D_8X5_SRGB + 5, // ASTC_2D_5X4_SRGB + 5, // ASTC_2D_5X5 + 5, // ASTC_2D_5X5_SRGB + 10, // ASTC_2D_10X8 + 10, // ASTC_2D_10X8_SRGB + 1, // Z32F + 1, // Z16 + 1, // Z24S8 + 1, // S8Z24 + 1, // Z32FS8 }}; ASSERT(static_cast(format) < block_width_table.size()); return block_width_table[static_cast(format)]; @@ -341,6 +347,8 @@ static constexpr u32 GetDefaultBlockHeight(PixelFormat format) { 4, // ASTC_2D_5X4_SRGB 5, // ASTC_2D_5X5 5, // ASTC_2D_5X5_SRGB + 8, // ASTC_2D_10X8 + 8, // ASTC_2D_10X8_SRGB 1, // Z32F 1, // Z16 1, // Z24S8 @@ -416,6 +424,8 @@ static constexpr u32 GetFormatBpp(PixelFormat format) { 128, // ASTC_2D_5X4_SRGB 128, // ASTC_2D_5X5 128, // ASTC_2D_5X5_SRGB + 128, // ASTC_2D_10X8 + 128, // ASTC_2D_10X8_SRGB 32, // Z32F 16, // Z16 32, // Z24S8 -- cgit v1.2.3