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-rw-r--r--src/shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp10
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diff --git a/src/shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp b/src/shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp
index 2c4250a0c..fd42b7a16 100644
--- a/src/shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp
+++ b/src/shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp
@@ -17,14 +17,14 @@ Id ExtractU16(EmitContext& ctx, Id value) {
Id ExtractS16(EmitContext& ctx, Id value) {
if (ctx.profile.support_int16) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.S16, value);
+ return ctx.OpSConvert(ctx.S16, value);
} else {
return ctx.OpBitFieldSExtract(ctx.U32[1], value, ctx.u32_zero_value, ctx.Const(16u));
}
}
Id ExtractU8(EmitContext& ctx, Id value) {
- if (ctx.profile.support_int16) {
+ if (ctx.profile.support_int8) {
return ctx.OpUConvert(ctx.U8, value);
} else {
return ctx.OpBitFieldUExtract(ctx.U32[1], value, ctx.u32_zero_value, ctx.Const(8u));
@@ -42,7 +42,7 @@ Id ExtractS8(EmitContext& ctx, Id value) {
Id EmitConvertS16F16(EmitContext& ctx, Id value) {
if (ctx.profile.support_int16) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToS(ctx.U16, value));
+ return ctx.OpSConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToS(ctx.U16, value));
} else {
return ExtractS16(ctx, ctx.OpConvertFToS(ctx.U32[1], value));
}
@@ -50,7 +50,7 @@ Id EmitConvertS16F16(EmitContext& ctx, Id value) {
Id EmitConvertS16F32(EmitContext& ctx, Id value) {
if (ctx.profile.support_int16) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToS(ctx.U16, value));
+ return ctx.OpSConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToS(ctx.U16, value));
} else {
return ExtractS16(ctx, ctx.OpConvertFToS(ctx.U32[1], value));
}
@@ -58,7 +58,7 @@ Id EmitConvertS16F32(EmitContext& ctx, Id value) {
Id EmitConvertS16F64(EmitContext& ctx, Id value) {
if (ctx.profile.support_int16) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToS(ctx.U16, value));
+ return ctx.OpSConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToS(ctx.U16, value));
} else {
return ExtractS16(ctx, ctx.OpConvertFToS(ctx.U32[1], value));
}