#pragma once
class cWorld;
class cRedstone
{
public:
cRedstone( cWorld* a_World );
static char RepeaterRotationToMetaData( float a_Rotation )
{
a_Rotation += 90 + 45; // So its not aligned with axis
if( a_Rotation > 360.f ) a_Rotation -= 360.f;
if( a_Rotation >= 0.f && a_Rotation < 90.f )
return 0x1;
else if( a_Rotation >= 180 && a_Rotation < 270 )
return 0x3;
else if( a_Rotation >= 90 && a_Rotation < 180 )
return 0x2;
else
return 0x0;
}
void LightRedstone( int, int, int, char );
void ChangeRedstoneTorch( int, int, int, bool );
cWorld* m_World;
};
/*
cRedstone::cRedstone( cWorld* a_World )
:m_World ( a_World )
{
}
void cRedstone::ChangeRedstoneTorch( int fillx, int filly, int fillz, bool added )
{
char metadata = 0;
if (added) {
metadata = 15;
} else {
metadata = 0;
}
if ( ( m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx+1, filly, fillz, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx-1, filly, fillz, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx, filly, fillz+1, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx, filly, fillz-1, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx+1, filly-1, fillz, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx-1, filly-1, fillz, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx, filly-1, fillz+1, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx, filly-1, fillz-1, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx+1, filly+1, fillz, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx-1, filly+1, fillz, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx, filly+1, fillz+1, metadata );
}
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
LightRedstone( fillx, filly+1, fillz-1, metadata );
}
}
void cRedstone::LightRedstone( int fillx, int filly, int fillz, char metadata)
{
if ( ( (int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetWorld()->GetBlockMeta( fillx, filly, fillz) != metadata ) ) {
m_World->GetWorld()->SetBlock( fillx, filly, fillz, (char)E_BLOCK_REDSTONE_WIRE, metadata );
LightRedstone(fillx-1,filly,fillz,metadata);
LightRedstone(fillx+1,filly,fillz,metadata);
LightRedstone(fillx,filly,fillz-1,metadata);
LightRedstone(fillx,filly,fillz+1,metadata);
LightRedstone(fillx-1,filly-1,fillz,metadata);
LightRedstone(fillx+1,filly-1,fillz,metadata);
LightRedstone(fillx,filly-1,fillz-1,metadata);
LightRedstone(fillx,filly-1,fillz+1,metadata);
LightRedstone(fillx-1,filly+1,fillz,metadata);
LightRedstone(fillx+1,filly+1,fillz,metadata);
LightRedstone(fillx,filly+1,fillz-1,metadata);
LightRedstone(fillx,filly+1,fillz+1,metadata);
}
}
*/