//============================================================================= // Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved. // // File: Playerdrawable.cpp // // Description: Implement PlayerDrawable // // History: 23/05/2002 + Created -- NAME // //============================================================================= //======================================== // System Includes //======================================== // Foundation Tech #include //======================================== // Project Includes //======================================== #include #include #include //****************************************************************************** // // Global Data, Local Data, Local Classes // //****************************************************************************** //****************************************************************************** // // Public Member Functions // //****************************************************************************** //============================================================================== // PlayerDrawable::PlayerDrawable //============================================================================== // Description: Constructor. // // Parameters: None. // // Return: N/A. // //============================================================================== PlayerDrawable::PlayerDrawable() : mpPlayer( NULL ) { } //============================================================================== // PlayerDrawable::~PlayerDrawable //============================================================================== // Description: Destructor. // // Parameters: None. // // Return: N/A. // //============================================================================== PlayerDrawable::~PlayerDrawable() { } //============================================================================= // PlayerDrawable::Display //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: () // // Return: void // //============================================================================= void PlayerDrawable::Display() { if(mpPlayer != NULL) { mpPlayer->Render(); } } //****************************************************************************** // // Private Member Functions // //******************************************************************************