//============================================================================= // Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved. // // File: eventlocator.h // // Description: Blahblahblah // // History: 04/04/2002 + Created -- Cary Brisebois // //============================================================================= #ifndef EVENTLOCATOR_H #define EVENTLOCATOR_H //======================================== // Nested Includes //======================================== #include #include #include #include //======================================== // Forward References //======================================== //============================================================================= // // Synopsis: Blahblahblah // //============================================================================= class EventLocator : public TriggerLocator { public: EventLocator(); virtual ~EventLocator(); virtual LocatorType::Type GetDataType() const; LocatorEvent::Event GetEventType() const; void SetEventType( LocatorEvent::Event eventType ); void SetMatrix( const rmt::Matrix& mat ); rmt::Matrix& GetMatrix(); private: virtual void OnTrigger( unsigned int playerID ); //Prevent wasteful constructor creation. EventLocator( const EventLocator& eventlocator ); EventLocator& operator=( const EventLocator& eventlocator ); LocatorEvent::Event mEventType; rmt::Matrix mMatrix; }; //============================================================================= // EventLocator::GetDataType //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: () // // Return: inline // //============================================================================= inline LocatorType::Type EventLocator::GetDataType() const { return( LocatorType::EVENT ); } //============================================================================= // EventLocator::SetEventType //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: ( LocatorEvent eventType ) // // Return: inline // //============================================================================= inline void EventLocator::SetEventType( LocatorEvent::Event eventType ) { mEventType = eventType; } //============================================================================= // EventLocator::GetEventType //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: () // // Return: inline // //============================================================================= inline LocatorEvent::Event EventLocator::GetEventType() const { return( mEventType ); } //============================================================================= // EventLocator::SetMatrix //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: ( const rmt::Matrix& mat ) // // Return: void // //============================================================================= inline void EventLocator::SetMatrix( const rmt::Matrix& mat ) { mMatrix = mat; } //============================================================================= // EventLocator::GetMatrix //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: () // // Return: rmt // //============================================================================= inline rmt::Matrix& EventLocator::GetMatrix() { return mMatrix; } #endif //EVENTLOCATOR_H